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operativas concretas a desarrollarse
operativas concretas a desarrollarse
Manifiesto
////////reglas de juegoSURrealista es un movimiento social, no gubernamental, de transmutación de la ciudad a través de acciones directas y no violentas. Actúa sobre espacios públicos en general, privados en desuso o subutilizados ( no aprovechados en todo su potencial). El movimiento busca sociabilizar el espacio a través del diseño y la práctica, por parte de los individuos de la zona, de acciones efímeras, virtuales o permanentes (denominadas movimientos) que intentan atacar problemáticas cotidianas. Estas acciones, a su vez, se promocionan de distintas formas, para lograr con ellas, tal como el efecto mariposa en la teoría del caos, diversas acciones imprevistas en toda la zona.
////FUNDAMENTO
1 Las acciones estarán asociadas con al menos una de las cinco metas del juego -espacio verde [EV], cultura [CU], infraestructura [I], red deportiva [RD], comercio de la zona [CZ]-. A excepción de los movimientos comodín [CO] cuya única finalidad es la integración social de los habitantes.
///////PROPUESTA
2 Para realizar una propuesta de un movimiento, así como para vetar una, sólo se deberá ser miembro de la comunidad SURrealista, para lo cual podrán anotarse gratuitamente en el blog o en cualquiera de los clubes de barrio de la zona, donde únicamente se les pedirá el nombre y un teléfono o e-mail de contacto.
3 Las diferentes propuestas de movimientos se deberán plantear siempre, sí o sí, en el blog, debiéndose también promocionarse en al menos otro medio una vez puesta en marcha su gestión. A modo de ejemplo: facebook, twitter, sms.
4 Para ser válida una propuesta deberá tener en su enunciado una descripción clara de la actividad y del objetivo de la misma.
5 Para ser aceptada una idea como movimiento deberá tener su fundamento u objetivo una relación directa con al menos una de las cinco metas del juego.
6 Para que una actividad sea considerada un movimiento deberá tener como mínimo diez actores. Aquí no se intenta desestimar acciones de pocas personas, sin embargo, se busca con los movimientos dejar una huella dentro de toda la zona.
7 Las propuestas una vez ingresadas al blog, se les enviarán por e-mail a todos los miembros de la comunidad, y se discutirán en la página por un mínimo de diez días. Si al cabo de este tiempo se encuentra en otros participantes interés por la propuesta (mínimo diez) y nadie se opone a su realización, se rediseñará entre todos su enunciado, y se generará la ficha del movimiento con la ayuda del equipo técnico y el tablero realizado previamente.
8 Para vetar una propuesta se deberá tener fundamentos pertinentes, los cuales se plantearán en el blog para ser discutidos con el resto de los miembros y se llevará a votación, y en caso de que la mayoría vote negativamente por la propuesta será descartada.
9 En caso de generarse con respecto a una propuesta una discusión que parece no resolverse en el foro de forma fácil, se realizará en el blog una votación entre los miembros, debiéndose respetar la decisión de la mayoría.
///COMPLEJIDAD
10 Según el grado de complejidad de cada movimiento, se gestionará de forma diferente. Existiendo tres grados distintos: Grado 1, Grado 2 y Grado 3.
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A modo de ejemplo_ remeras del mismo color, colapsar la Biblioteca.
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A modo de ejemplo_ hacer cometas y remontarlas, plantar enredaderas en las medianeras, hacer huertas, colgar macetas en las fachadas, plantar flores en la vía pública.
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A modo de ejemplo_ Equipamiento en el espacio público.
///////////DIFUSIÓN
11 Todos los movimientos van a requerir de mecanismos de difusión fuera del blog, sin embargo, dependerá a quienes se busque informar, el grado de difusión que se le dará a la actividad. Existiendo tres grados distintos: grado 1, Grado 2 y Grado 3.

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12 De la combinación del grado de complejidad y de difusión surgen 9 grados de gestión. Cada grado tendrá una ficha de ayuda para su gestión(click aquí).